类型: 动作格斗
版本: v20.0
大小: 99.2 M
更新: 2024-07-27
MD5: FC007C2E2C0A43CD1F5F3A561CDCA088
包名: com.ynwl.sf.mi
语言:中文
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师父手游是一款即时的格斗游戏,玩家可以控制自己的人物,使用连招来尝试打败敌人,如何组成强势的连招就需要玩家自己思考了,师父手游现在可以在手机端进行体验了,而且是免费下载的,喜欢格斗游戏的玩家不要错过了!
1.采用了非常简约卡通的游戏画风能够带来不同的视觉体验。
2.学习武功的时候也可以展示自己的武功技能。
3.通过战斗的方式能够不断的升级,战士能够拥有最高的等级。
1.在学习武术动作的时候,也可以展示出很多经典的打斗动作。
2.能努力地解锁出更多新的角色,还可以触发不同的背景故事。
3.完成任务之后也有更高的荣誉等待玩家去领取。
1、环境利用机制详解
环境利用这一点指的是场景中存在着大量可以作为武器使用的物体,比如瓶子、水管、木板等,这种“即兴”的武器获取和使用的趣味性体现在。
首先武器是可能自然的包含在环境中的,比如“贫民窟”的BOSS战中,当进入P2的竹林之后,BOSS用刀砍断竹子是可以给你提供一把竹棒作为武器的(需要在特定位置)。
其次武器有一些“即兴”操作的空间,比如你可以把武器对着敌人投掷,也可以接住敌人扔过来的武器(需要学习相关的技能),又比如你可以用脚把附近的物体踢向敌人。
总而言之,这种与“环境”中物体的融合为战斗添加了很好的“佐料”,让趣味性与操作性都有不错的增强。
2、游戏难点
一是容错比较低,(初期)生存全靠闪避和格挡,一个不小心没闪成功挨一下就会被扣好多血,有的招甚至能直接秒。而回血手段只有两种:处决回一丢丢和神龛(一个像玉玺一样的加点机,一个只能用一次)回满。
所以刚开始的时候死是家常便饭,有个死亡计数器n,每死一次计数器n+1,每杀死一个爆气的精英怪或boss,n-1,同时n也是死亡之后的的“年龄增长幅度”, 也就是说如果连续死亡,你的“年龄增长幅度”是个公差为1的等差数列,涨到70多就该彻底死亡了,而且死得越多,你的血条上限越低,像黑魂那样。
二是视角问题,在一些狭小空间战斗的时候会被卡视角,而如果刚好是你正在一对多的时候就会更恶心一点,因为本作中小怪会从屏幕外打你,完全没有视角保护机制。
可以让玩家在这款游戏当中不断的去面临更多高难度的对抗挑战,在和敌人交战的时候,也可以把自身的优势更好地展现出来,达到任务目标之后就可以领取奖励。