类型: 卡牌对战
版本: v1.1.18
大小: 534.49 M
更新: 2026-05-26
MD5: 7bbd3233ca75065f2515b2d45a0a4c01
包名: com.ACEEntertainment.CD2_TrapMaster_TapTap
开发者: ACE游戏社
语言:中文
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在陷阱大师里,敌人并不会傻乎乎地站着挨打。你得提前规划路线、摆放机关,还要考虑技能之间的连锁效果。有时候一个不起眼的小陷阱,搭配正确的卡牌后甚至能打出夸张的清场效果。整个过程很像在搭建一台“自动收割机器”,看着怪物一步步掉进自己设计好的死亡通道,确实挺有爽感。

1、百种卡牌自由组合:
游戏提供了大量陷阱与技能卡,玩家可以根据战斗风格自由搭配,形成不同流派。
2、卡牌成长机制:
通过升级与铭刻系统,卡牌不仅属性会增强,还可能解锁额外特效与特殊能力。
3、多样化敌人设计:
不同敌人拥有各自特性,有的高速突进,有的远程攻击,需要针对性布防。
4、地图机制丰富:
超过百种基地场景拥有不同结构与地形,对玩家布局思路提出了更高要求。

1、进入关卡后,首先需要从系统提供的三张卡牌中选择一张作为初始陷阱。

2、随后选择敌人即将经过的路线,不同路线会影响后续的防守策略。

3、挑战者会不断从封印区域中出现,玩家需要阻止他们进入蓝色祭坛。

4、放置陷阱卡牌需要消耗恶魔眼资源,卡牌上显示的数字就是对应的消耗数量。

5、部分地面类陷阱只能放置在蓝色区域内,合理布局能够提升防守效率。

6、全部布置完成后,点击石像即可正式开始战斗。

7、战斗过程中如果当前手牌不理想,或者手牌已经耗尽,可以使用石像鬼重新抽取卡牌。

8、成功通关后,还能够再次从三张新卡牌中选择一张,用于强化后续战斗能力。

1、Roguelike随机体验:
每局地图、敌人与奖励都会变化,让玩法始终保持新鲜感。
2、陷阱联动效果:
很多机关之间可以形成特殊组合,搭配成功后会产生非常夸张的输出效果。
3、策略深度十足:
不仅考验卡组构筑,还需要玩家观察地形与敌人行动路线。
4、魔幻风格场景:
整体美术偏暗黑奇幻风,搭配机关与怪物设计,氛围感相当不错。

这游戏有种“越玩越上头”的感觉。刚开始可能只是随便摆几个陷阱,但玩到后面会忍不住研究各种离谱套路,比如无限减速流、爆炸连锁流之类。尤其当一整波敌人还没靠近祭坛就被机关清空时,那种看着自己布局完美运转的满足感,比单纯操作打怪更让人舒服。
v1.1.18版本
修复了一些bug