类型: 动作格斗
版本: v3.0
大小: 9.96 M
更新: 2026-10-14
MD5: 94CE1D29D7736384409471443A420E80
包名: com.oem.a_gwzzlb_3147853_game
开发者: 未知
语言:中文
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鬼武者剑之道是一款从Steam移植的动作格斗游戏,故事背景设定在江户时代初期被瘴气侵蚀的京都。玩家将扮演宫本武藏,凭借鬼之笼手的力量与幻魔展开殊死搏杀,在刀光剑影中体验黑暗奇幻风格的剑戟对决。
1、游戏以江户初期京都为舞台,将历史都城与瘴气弥漫的诡异氛围相融合,神社、佛寺与清水寺等场景在幻魔侵袭下呈现出黑暗奇幻的独特质感。
2、鬼之笼手是核心设定之一,它既是讨伐幻魔的武器,也能吸收敌人释放的灵魂并根据灵魂种类产生不同效果,笼手中还寄宿着一位神秘女性声音。
3、剧情围绕宫本武藏的剑道修行展开,他在京都四处奔走斩杀幻魔,同时不断追寻战斗的意义,故事走向与角色命运紧密交织。
4、幻魔作为来自异界的残暴怪物,从地狱深处现形于京都,与苟延残喘的人们共同构成了一幕幕黑暗的奇幻故事。

1、力动条系统的加入为战斗增添了类似架势的要素,让处决动作获得更高奖励效果,同时有效分解了战斗节奏。
2、格挡、闪避、一闪、化解、弹开、白刃相交等高风险操作,除了在完美时机窗口造成最大收益外,还设有额外的延伸判定帧,可转化为其他动作。
3、本作对格挡与一闪等组合动作进行了重新划分,将其转化为基础动作的派生动作,配合交互动作的详细切分,进一步降低了操作失误成本。
4、宫本武藏的脸模采用三船敏郎,佐佐木岩流以佐佐木小次郎之名广为人知,多位角色均佩戴鬼之笼手,角色关系与因缘深厚。

1、一般战斗中,玩家可采取的攻击模组从教程阶段就已固定,轻重攻击交替派生的连招方式相对有限,更强调对战斗节奏的把握。
2、鬼之笼手能够吸收幻魔释放的灵魂,根据灵魂种类获得不同效果,是战斗中重要的成长与资源获取途径。
3、玩家需要面对接连发动攻势的各路强敌,其实力远非街头巷尾的一般幻魔可比,boss顺序与最终boss战是推进流程的关键节点。
4、舞台以清水寺为首,涵盖神社和佛寺林立的京都各处,受瘴气侵蚀后变得诡异而不可思议,不同关卡充满未知挑战。
5、角色方面,宫本武藏、佐佐木岩流、鬼之佳人、小野篁、出云阿国、白衣男子等人物陆续登场,各自怀揣不同目的卷入京都的幻魔危机。

1、操作门槛经过重新设计,高风险动作拥有额外延伸判定帧,新手也能通过格挡和派生动作逐步适应战斗节奏,不至于因失误成本过高而受挫。
2、内容组织上兼顾剧情推进与动作挑战,鬼之武具、御守、鬼之秘宝等收集要素为二周目继承和多周目体验提供了空间。
3、对于喜爱日式剑戟题材的玩家,本作从脸模、cv到场景氛围都保持了较为统一的时代剧质感,沉浸感较强。
4、移植自Steam平台,配置要求与游戏时长等信息可通过官方渠道进一步确认,适合关注动作格斗品类的用户优先了解。
1、游戏新增了类似架势机制的“力动条”设定。通过这一机制,玩家可以在战斗中创造处决机会,获得更高的战斗收益,同时让整体攻防节奏更加丰富。

2、在普通战斗中,玩家能够使用的基础攻击招式从教程阶段便有相应设定,轻攻击与重攻击交替衔接的连招组合相对有限。本作还重新调整了格挡、一闪等组合动作,将部分招式划分为格挡等基础操作的衍生动作。结合更加细致的交互判定设计,能够在一定程度上降低操作失误带来的影响,让战斗过程更加顺畅。

3、从格挡、闪避、一闪,到化解、弹开以及白刃相交,游戏为多种高风险操作设置了不同的判定机制。玩家如果能在完美时机完成动作,就能获得更好的战斗效果;即使没有精准命中最佳时机,部分动作也可以借助额外的判定时间衔接其他操作,增加战斗中的应变空间。

1、宫本武藏
角色脸模:三船敏郎
宫本武藏是一名热血十足的武者,为了追求剑道的至高境界而来到京都。然而,他接下来的修行之旅并不会一帆风顺,而是充满了未知与曲折。

2、佐佐木岩流
佐佐木岩流是一位实力出众的剑术高手,也因佐佐木小次郎之名而为人熟知。他与宫本武藏之间似乎存在着深厚的渊源,与武藏相同,他的手臂上也佩戴着“鬼之笼手”。

3、鬼之佳人
鬼之佳人是一名寄宿于宫本武藏所持鬼之笼手中的鬼族女性。平时,她会在笼手内部为武藏提供协助,遇到必要情况时也会现身。

4、小野篁
在鬼之佳人的引导下,宫本武藏与小野篁相识。虽然他年事已高,却拥有精湛的剑术,能够轻松斩杀幻魔。他似乎也与武藏、岩流一样佩戴着鬼之笼手,身上隐藏着不少秘密。

5、出云阿国
出云阿国是一名为了某种原因而踏上讨伐幻魔之路的少女。为了寻求更强的力量,她主动前往寻找小野篁。她曾凭借“倾奇舞”声名远扬,如今则暂时停止了舞蹈表演。

6、白衣男子
白衣男子是一位身份神秘的人物,曾将鬼之笼手交给宫本武藏和佐佐木岩流。此后,他时常神出鬼没,偶尔才会再次现身。由于其立场难以判断,真实目的也尚不明确,因此他的身份与意图令人十分好奇。

1、动作系统
宫本武藏获得的鬼之笼手蕴藏着超乎常人的神秘力量,能够为他的战斗带来特殊的能力。
除了可以用于讨伐幻魔,鬼之笼手还能够吸收敌人释放的灵魂。根据吸收灵魂的种类不同,玩家可以获得相应的特殊效果,为战斗提供更多变化。
与此同时,笼手内部还会传出一道神秘的声音,这道声音究竟来自何人,也成为游戏剧情中的一大悬念。

2、幻魔
幻魔原本是盘踞于地狱深处的凶残怪物,如今却出现在瘴气笼罩的京都之中,为这座城市带来了巨大的威胁。
这些怪物性情残暴、行事凶狠,随着它们不断侵扰京都,城中居民陷入了恐惧之中,整个城市也逐渐被阴暗诡异的氛围笼罩。

3、强敌挑战
在冒险过程中,宫本武藏将接连遭遇实力强大的敌人。这些对手拥有远超普通幻魔的战斗能力,绝非在街头巷尾活动的一般怪物能够相比,玩家需要做好迎接高难度战斗的准备。

4、生死对决
在这场充满危机的冒险中,生存与死亡往往只有一线之隔。围绕京都展开的激烈厮杀不断上演,刀剑交锋与生死较量交织在一起,推动着故事持续发展。

5、游戏舞台
本作以京都为主要冒险舞台,其中包括清水寺在内的多处神社与佛寺,为游戏构建出浓厚的历史氛围。
随着瘴气不断侵蚀这座城市,原本熟悉的环境逐渐变得诡异而神秘,玩家将在充满未知的京都展开探索与战斗。
鬼武者剑之道在保留系列一闪与鬼之笼手核心设定的同时,通过力动条和派生动作重新梳理了战斗节奏,对新手更友好,对老玩家也有研究空间。江户京都的黑暗奇幻舞台与三船敏郎脸模的宫本武藏颇具吸引力,适合喜欢硬核动作与日式和风题材的玩家耐心体验。