类型: 动作格斗
版本: v2.0.0
大小: 1694.96 M
更新: 2026-09-29
MD5: 019fa4196b87ae9a917c0148a2093f37
包名: com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
开发者: 苏州天魂网络科技有限公司
语言:中文
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古魂手游作为一款暗黑风格动作游戏,由盘古魂工作室打造,是魂之刃系列的第二代作品。玩家将扮演轮回复生的继承者,在北欧神话世界中穿梭于三条时空线,通过献祭或救赎的选择来推动剧情。游戏支持PC、安卓与苹果三端同步,提供最高4K分辨率与高锁帧率表现。古魂下载后即可体验百种技能、公平PVP以及魂核搭配带来的双重考验。
1、连招与技能链:破招机制配合技能链构建,需要识别不同BOSS的行为模式,在其失衡倒地时集中火力输出。
2、魂核设计:在技能链上镶嵌魔物魂核即可驱使灵魂之力作战,搭配主角与职业特点衍生出丰富的战斗方式。
3、多人共斗:创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,也可合作讨伐强力首领。
4、画面与音乐:支持PC、安卓、苹果三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现,国际首席爱乐乐团参与音乐录制,沉浸式交响体验。
1、剧情包含全章节与多世界线转换、多视角体验、场景动画演出以及动态音乐演绎。
2、养成内容涵盖角色养成、装备洗练、魂核增幅、技能搭配等多个维度。
3、战斗方面拥有无尽回廊、灵魂猎人、双生、神之挑战等特色玩法。
4、游戏依托北欧神话,玩家可获得众神之王奥丁、诡计之神洛基等数百位神灵的神器或助战。
古魂手游新手指引
一、古魂战斗说明——灵魂的属性与机制
【战斗属性】
1、生命值:以红色条显示,代表角色当前剩余生命值,当生命值降为0时,本次战斗即告失败。

2、耐力值:以绿色条显示,除普通攻击之外的其他行为都会消耗耐力,角色处于站立或移动状态时可以逐渐恢复。

3、奥义槽:以黄色条显示,在技能描述中也称为灵子,第五关后会解锁并显示。奥义槽积满后即可释放奥义技能,也就是常说的大招,只有能量充满时,大招按钮才会出现。


4、属性伤害:角色攻击拥有物理、冰、火、毒、电五种伤害属性,每种属性分别对应相应的属性伤害加成与属性伤害减免效果。

5、抗性槽:该属性平时不会直接显示,角色受到属性伤害时才会出现。遭受属性攻击后,除了会受到对应异常状态影响,还会持续积累相应属性值,当抗性槽达到满值后,会进一步触发更严重的异常状态。提升抗性槽上限,可以延缓异常状态爆发。
6、异常状态:角色受到属性伤害后,会在抗性槽中积累对应属性值,同时受到相应异常状态影响。当抗性槽积满后,还会触发异常状态爆发效果,具体表现如下:

(1)冰属性:会使目标受到减速效果,冰抗性槽蓄满后会进入冰冻状态,从而限制敌人行动。
(2)火属性:会使目标进入灼烧状态,火抗性槽积满后触发爆炸效果,并造成额外伤害。
(3)毒属性:会使目标陷入中毒状态,毒抗性槽蓄满后触发猛毒效果,持续造成伤害。
(4)电属性:会使目标进入感电状态,电抗性槽达到满值后触发天雷效果,并造成一次最大生命值百分比伤害。
【战斗机制】
1、切换武器:战斗中可以通过更换武器来改变角色的技能形态,从而调整战斗方式。

2、破招:怪物攻击主要分为两类,出现蓝光标记时代表该攻击可以进行破招,在蓝光闪烁期间使用破招技能能够打断怪物攻击;出现红光标记的攻击则无法通过破招打断。

3、闪避:在敌人发动攻击时,可以使用闪避操作规避怪物的攻击。

4、余魂:使用技能消耗耐力后,在技能后摇结束之前,通过破招、切换武器或闪避等操作,可以瞬间恢复部分已经消耗的耐力。

5、耐力削减:攻击敌人可以降低怪物的耐力条,当怪物耐力降至0后,目标会进入虚弱状态。

6、技能配置:玩家可以根据自己的战斗习惯,自由调整技能释放顺序。

7、魂核:释放技能时,魂核能够提供额外效果,例如增加伤害、恢复生命值、缩短技能冷却时间等。

二、古魂手游新手必备游玩指南——献祭与救赎
【献祭】和【救赎】会贯穿玩家整个冒险旅程,每次做出选择后,不仅会影响【巨神书库】的外观变化,还能获得对应的献祭石或救赎石加成,玩家可以结合自己的探索规划进行选择。

随着献祭次数增加,地面上的岩浆特效也会变得更加明显。

随着救赎次数不断增加,灵魂树也会逐渐变得更加茂盛。
当玩家累计获得一定数量的献祭石和救赎石后,可以找到商人亚伯罕,进入【黑市】兑换神秘装备。

累计救赎石可以用于兑换神秘装备。

累计献祭石同样可以用于兑换神秘装备。
一、魂核介绍
白卡、蓝卡和紫卡都不要随意分解,金卡同样建议保留。

这里暂且将左侧比较明亮的节点称为“觉”,右侧颜色稍暗的节点称为“星”,按照这种方式来看,图中的霜龙魂核属于1觉2星。
魂卡总共有三个觉醒阶段,每个觉醒阶段又包含三个星级。白卡初始为1星,蓝卡初始为2星,紫卡初始为3星,而金卡则从1觉开始。另外还有一种比较特殊的卡牌,这里称其为闪卡,具体可以参考下图右侧的卡牌。

可以看到,同样处于1觉状态,右侧闪卡的等级上限为5,而左侧普通卡的等级上限为3。这类卡牌下方会出现类似火焰的金色流光效果。
二、魂核突破、觉醒
前面提到的卡牌不要随意分解,在这里就能发挥作用,对于平民玩家尤其有帮助,资源充足的玩家也可以了解一下。需要注意,这里所说的“吃”指的是用于突破或觉醒,并不是让大家直接点击升级。
1星白卡消耗1张1星白卡,可以突破为2星白卡。
2星蓝卡消耗1张2星白卡,可以突破为3星蓝卡。
3星紫卡(蓝卡)消耗1张3星蓝卡,可以突破为1觉紫卡(蓝卡)。
1觉卡消耗2张对应材料,可以突破为1觉1星卡,不建议使用金卡作为材料。
1觉1星卡消耗1张材料,可以突破为1觉2星卡。
1觉2星卡消耗2张材料,可以突破为1觉3星卡。
1觉3星卡消耗1张同名魂核,可以突破为2觉卡。
2觉卡消耗2张同品质的1觉卡作为材料,即金卡使用金卡、紫卡使用紫卡,可以突破为2觉1星卡。
2觉1星卡消耗1张同品质1觉1星卡,可以突破为2觉2星卡。
以下内容目前尚未实际升到对应阶段,仅属于个人推测,实际效果请以游戏内情况为准。
2觉2星卡消耗2张同品质1觉1星卡,预计可以突破为2觉3星卡。
2觉3星卡消耗2张同名1觉卡,预计可以突破为3觉卡。
三、魂核推荐
1、海拉系列套装

2、龙之系列套装

3、英灵系列套装

4、子弹系列套装

除了以上几种魂核套装之外,游戏中还有冰霜系列等其他套装,这里就不一一展开介绍,玩家可以在游戏中自行收集和探索。


古魂在动作手游里算是比较有想法的一款,魂核系统让技能搭配有了更多可能性,连招手感也调得不错。画面支持4K加上光追,视觉表现确实到位。不过养成线偏多,新手可能需要花点时间理解。整体来说,喜欢暗黑风格和硬核动作的玩家值得一试。
1、魂卡方面:魂核升星带来攻击、防御、生命值大幅提升,满星后额外提升基础数值,部分魂核及羁绊调整,4属性魂核更为平衡。魂核进阶材料优化为1种1个道具。
2、符文方面:去除槽位形状限制,每个镶嵌槽都可镶嵌所有符文,新增大量新符文及符文之语,符文孔位不再由世界难度控制。
3、装备方面:强化节点额外增益优化为主属性百分比增强,神话装备新增星级设定,新增多种绿色套装及粉色不朽装备。
4、剧情方面:重制新手引导关卡,调整部分关卡顺序和剧情走向,关卡新增评分机制。
5、战斗方面:重铸类魂打击感,新增技能链展示,部分BOSS加入二阶段形态,大量职业技能平衡性调整。
6、画质方面:加入光线追踪,重制主城与模型贴图,魂核、符文、技能等系统UI重制。
7、经典服专属:2025年1月15日前开启的服务器增加经典服后缀,部分冲突类调整做特殊处理,经典服继承者可在同账号注册非经典服新角色并领取魂玉返利。
8、其他优化:新增时装商店,冒险之书贪婪之地玩法调整,通行证新增80级后内容,巨神书库加入光追技术,大部分商店集中移至黑市。